மேலாண்மை

சூதாட்டம் என்றால் என்ன

சூதாட்டம் என்றால் என்ன

வீடியோ: விளையாட்டில் சூதாட்டம் நன்மையா? தீமையா? | #MatchFixing 2024, ஜூலை

வீடியோ: விளையாட்டில் சூதாட்டம் நன்மையா? தீமையா? | #MatchFixing 2024, ஜூலை
Anonim

கேமிஃபிகேஷன் என்பது ஒப்பீட்டளவில் புதிய போக்கு, இது செயல்பாட்டை ஒரு அற்புதமான விளையாட்டாக மாற்றும். இந்த அணுகுமுறையை நிறுவனங்களில், கல்வி நிறுவனங்களில் - நம் வாழ்வின் எந்தப் பகுதியிலும் பயன்படுத்தலாம்.

Image

கேமிஃபிகேஷன் அல்லது கேமிஃபிகேஷன் (ஆங்கிலத்திலிருந்து. காமிஃபிகேஷன், கேம் - கேம்) மேற்கு நாடுகளிலிருந்து எங்களுக்கு வந்தது. கணினி விளையாட்டின் கூறுகளை மனித தொடர்புகளின் பல்வேறு பகுதிகளுக்கு கொண்டு வருவதும், ஒருவரின் செயல்பாடுகளில் திருப்தியின் அளவை அதிகரிப்பதும் இதன் சாராம்சமாகும்.

பல்வேறு சிக்கல்கள் / பணிகளைத் தீர்ப்பதற்கான மக்களின் ஈடுபாட்டில் காமிஃபிகேஷன் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் எந்தவொரு நிரல்களிலும் ஆன்லைன் வளங்களிலும் மட்டுமல்லாமல், எடுத்துக்காட்டாக, பயிற்சி, ஆனால் வேலை / படிப்பிலும் பயன்படுத்தலாம். சில செயல்களைச் செய்வதற்கு, பங்கேற்பாளர்களுக்கு போனஸ் வழங்கப்படுகிறது, ஒரு விளையாட்டு நாணயம் செலவழிக்கப்படலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தேர்வு கேள்வியைத் தவிர்த்து, நாங்கள் கல்வி பற்றி பேசுகிறோம் என்றால்.

செயல்களைச் செய்வதற்கான செயல்முறை பெரும்பாலும் ஒரு தேடலின் தோற்றத்தில் கட்டமைக்கப்படுகிறது - ஒரு குறிப்பிட்ட பணிகளின் சங்கிலி. வீரர்களுக்கான ஊக்கம் "விளையாட்டு" முடிவதற்கு முன்னர் குறிப்பிட்ட குறிக்கோள்களை அடைவதற்கு அல்லது ஒரு தேடலால் நிர்ணயிக்கப்பட்ட ஒரு பணியை முடித்தபின் முடிக்க வேண்டும்.

பொதுவாக, சூதாட்டமானது அதிக அல்லது குறைவான தளர்வான சூழ்நிலையில் அது பயன்படுத்தப்பட்ட பகுதியில் இலக்குகளை அடைய ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. இருப்பினும், எந்தவொரு புதுமையும் மக்களால் வித்தியாசமாக உணரப்படுகிறது என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். கேமிஃபிகேஷன் மாணவர்களுக்கு நன்றாக வேலை செய்யலாம், ஆனால் பழைய மக்களிடையே முற்றிலும் தோல்வியடையும். இது நிகழாமல் தடுக்க, இந்த அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தி செயல்பாட்டின் அமைப்பாளர்கள் இதை அடைய விரும்புவதைப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும், மேலும் விளையாட்டின் விதிகளையும் அதன் நோக்கத்தையும் வீரர்களுக்கு தெளிவாக விளக்க வேண்டும்.

வெளிநாடுகளில் உள்ள வணிக நிறுவனங்களில் இன்று கேமிஃபிகேஷன் பொதுவானது, அதன் குறிக்கோள் வாடிக்கையாளர்களை ஈர்ப்பது மற்றும் தக்கவைப்பது. எளிமையான வழக்கமான நடவடிக்கைகள் நுகர்வோரை ஏற்படுத்தாது, பெரும்பாலும், எந்தவொரு நேர்மறையான உணர்வுகளையும் ஏற்படுத்தாது. உணர்ச்சிபூர்வமான ஈடுபாட்டை அதிகரிக்க, நிறுவனங்கள் பல்வேறு ஊடாடும் பணிகளைக் கொண்டு வருகின்றன, வாடிக்கையாளர்கள் மற்றும் அவர்களின் தளங்களை சமூக வலைப்பின்னல்களுடன் தொடர்புகொள்வதை ஊக்குவிக்கின்றன, இதனால் பொருட்கள் மற்றும் சேவைகளின் நுகர்வு அதிகரிக்கும்.

Image

பரிந்துரைக்கப்படுகிறது